ईरान के लिए शिक्षा पर
फिनटीन एक हाइपरकैजुअल गेम है जो गेमिंग, किशोरों के जुनून और वित्तीय साक्षरता कौशल में सुधार का मिश्रण है। फिनटीन का लक्ष्य दुनिया भर में निवेशकों की भावी पीढ़ी को प्रशिक्षित करना है।
"टॉड टाइम" एक एनीमेशन और गेम प्रोजेक्ट है। इसकी शुरुआत एक वेब मिनी-सीरीज़ और गेम से होती है, जबकि अन्य उत्पादों को एक साथ बेचा जाएगा। इसका नायक एक दृढ़ निश्चयी किशोर लड़की है जो निश्चित समय में अलग-अलग जानवरों में बदल जाती है; वह अपने मानवीय गुणों को बनाए रखने और इंसान बने रहने की कोशिश करती है। यह प्रोजेक्ट युवा और प्रतिभाशाली छात्रों और कलाकारों द्वारा किया जा रहा है, जिनमें से 90% लड़कियाँ हैं।
हम एक स्टार्ट-अप टीम हैं, जिसकी मुख्य क्षमता हमारे ई-लर्निंग प्लेटफ़ॉर्म में गेमीफिकेशन टूल और माइक्रोलर्निंग अनिवार्यताओं को विकसित करके सीखने की लागत को कम करना और शैक्षिक सेवाओं को बढ़ाना है। हमने ई-लर्निंग की शक्ति, गेमीफिकेशन के आकर्षण, माइक्रोलर्निंग के लाभों और व्यक्तिगत ब्रांडिंग की आवश्यकता को एक साथ लाया और कंपनियों के आंतरिक प्रशिक्षण और अकादमियों की शैक्षिक सेवाओं के लिए एक डिजिटल प्लेटफ़ॉर्म विकसित किया। हमारा मानना है कि हमारे ई-लर्निंग प्लेटफ़ॉर्म के माध्यम से गेमीफाइड शिक्षा कहीं भी, कभी भी और किसी के लिए भी सुलभ हो सकती है।